Gallery50 내부충력 비행설계 - 이것은 불가능하다 https://youtu.be/M7-h3FO-KKo?si=9k0wQ-4eEwStDn4b&t=406 2018. 10. 27. 바퀴벌레 포획하는 법 <바퀴벌레 포획하는 법> 1. 바퀴벌레의 습성 - 바퀴벌레는 냄새, 진동, 빛의 명암에 예민하다. - 바퀴벌레는 인간 냄새, 진동이 느껴지는 곳의 반대쪽으로 도망간다. - 바퀴벌레의 앞쪽에 손이나 발을 두고 있으면 반대쪽으로 이동한다. - 바퀴벌레는 도망가면서 본능적으로 어두운 곳으.. 2017. 4. 22. VIO Prologue VIO Prologue 인류는 새로운 인위적 진화의 시대를 연다. 인류는 컴퓨터처럼 데이터를 저장하는 방식으로 쉽게 정보를 기억하는 장치를 개발한다. 이 장치는 인간의 뇌와 교류할 수 있는 장치였다. 이 장치로 지능을 높인 동물이 인간과 대화를 할 수 있게 된다. 처음 이 장치는 외과적이 수술.. 2016. 4. 23. 구슬 발전기 -물은 쇠를 부식 시키기 때문에 관리에서 문제가 있을 수 있다. 물 보다는 기름이 더 적합할 것 같다. -부력을 받기 위해서 구슬의 내부는 관리적인 부분을 생각할 때 진공 상태 보다는 가벼운 기체로 채워진 상태가 더 적합할 수 있다. -구슬이 부력관의 최상위로 떠오른 후 낙하관으로 옮겨질 때 별도의 장치가 필요할 것 같고, 여기서도 에너지 손실이 발생한다. -구슬의 부피 만큼 부력관에서는 부력액의 양을 조절해야 한다. 그로 인한 문제로 순환이 멈출 수 있다. 추측으로 이를 방지하려면 투입되는 구슬과 나가는 구슬의 수가 같아야 하고, 구슬이 부력으로 떠오르는 속도가 일정해야 할 것이다. -부력관의 발전 설계는 낙하관, 부력관에서 발생하는 에너지와 비교할 때 구슬의 순환, 시설 관리에서 효율적이지 못할 수 .. 2016. 4. 8. 인형 마을 - Prologue - 어린아이가 있다. 어린아이는 자기가 해야 할 귀찮은 일 때문에 투정이다. 어린아이의 투정을 가엽게 여긴 마법사가 마법으로 인형 친구를 만들어 주었다. 인형이 어린아이에게 인사한다. 어린아이는 인형과 친구처럼 지내다가 어느 순간 인형에게 여러 가지 일을 시키었다. 어.. 2014. 9. 8. Love of my life Love of my life 신이 인간에게 실망했다. 신은 스스로에게 약속했다. 언젠가의 결정을… 그리고 그 결정을 위해 신은 인간의 사회에 천사를 보내었다. "순결한 영혼이여, 사랑의 존재로 태어나라." "인간에게 사랑을…." 한 여자와 한 남자가 있었다. 둘은 연인 사이이다. 둘의 관계가 어느 정도 됐는지는 알 수 없다. 두 사람의 연애에서 처음 같은 느낌은 어느새 사라졌다. 남자는 다소 여자의 자존심을 상하게 하는 행동을 한다. 남자는 여자에게 이별을 얘기한다. 한 남자가 「남산공원길」을 걷는다. 그를 앞서 달려가는 건강한 남자를 본다. 그를 앞서가는 어린이를 본다. 그리고 그 꼬마를 뒤쫓아 가는 강아지를 본다. 공원길 옆의 숲속에 고양이 한 마리가 보인다. ▷남자 : 야옹~ ▷고양이 : (남자를 .. 2014. 4. 30. 만화의 이해 만화의 이해 만화의 시작은 인물화에서 시작되었을 것이라고 봅니다. 어떤 인물을 똑같이 그리는 것이 아닌 디자인하여 그리는 것입니다. 이 그림은 발전하여 만화 캐릭터가 되고 여기서 만화적인 기법이 생겨나고 나아가서 이야기를 담은 만화로 발전하였다고 추측합니다. 만화를 설명 할 때 그림과 이야기로 나누어 생각 할 수 있습니다. 만화의 그림은 디자인하여 그린 그림이라고 정의할 수 있습니다. 만화로 이야기를 전개하는 컷만화는 이야기를 전개하는 문학이라고 생각할 수 있습니다. 글로써 감성을 도출하는 것은 글만의 특별한 표현력입니다. 그림으로 감성을 도출하는 것은 그림만의 또 다른 특별한 표현력입니다. 컷만화는 이야기를 글과 그림으로 전개합니다. 글만으로 내용을 전달하는 것과는 다른 차별적인 감동을 줄 수 있습니다.. 2013. 5. 3. 맛있는 담배 - 맛있는 담배 - 두 청년이 회사에 채용되기 위해서 면접을 보고 있다. 한 면접관이 면접자들에게 묻는다. 면접관 : 담배들 피나. 한 청년이 대답한다. 한 청년 : 저는 담배를 안 핍니다. 다른 한 청년 : 저는 담배를 피지만 줄이고 있습니다. 담배를 피는 청년이 채용되었다. 청년은 회사에 .. 2013. 5. 3. 말벌 이야기 - 말벌 이야기 - 어떤 말벌 한 마리가 있었다. 말벌은 친구네 말벌집에 초대를 받았다. 친구의 집은 대식구였고 꿀도 많았다. 말벌은 나도 이런 집을 꾸리고 살고 싶다. 생각했다. 어느 날 말벌은 꿀벌을 납치해 자신의 집을 짓도록 계획을 세웠다. 말벌은 어느 풍성한 꿀벌집에서 납치를 .. 2013. 5. 3. 괴물 - 괴물 - 여기는 시골의 한가한 농가 이다. 우리들은 여기서 옹기종기 모여 산다. 그러던 어느 따스한 아침이었을 것이다. 커다란 진동이 들렸다. ‘쿵’ ‘쿵’ ‘쿵’ 그런 큰 진동은 난생 처음 이었다. 진동은 우리들에게 점점 가까워 졌다. 그리고 마침내 나는 진동의 근원이 괴물의 발.. 2013. 5. 3. 네티즌의 정신적인 위험성에 대한 글 - 네티즌의 정신적인 위험성에 대한 글 - 네티즌과의 만남에서 인간은 정상적인 사고가 이루어지지 않는다. 인간의 보편적인 상대방과의 만남에서 인간은 상대방의 외모, 음성 정보로 상대방의 성격, 지적수준 등을 판단한다. 인간의 실제 만남에서는 평등하지 않은 상대적인 표현이 이루.. 2013. 5. 2. 포토샵에서 무늬톤 넣기 <컴퓨터로 만화 그리기 원고 중 - 무늬톤 넣기> 예전 동영상에서는 앞의 방식에서 톤을 넣는 방법과 함께 일러스트레이터에서 SWATCHES 패널의 패턴을 이용하여 무늬톤 넣는 방법을 소개하고 있습니다. <일러스트레이터의 패턴 기능을 이용하여 무늬톤 넣기> 1. 포토샵과 일러스트.. 2012. 11. 3. 이전 1 2 3 4 5 다음